Crimson Moon – Patch 1.1
5 nov 2026
Ciao Nefilim,
La patch 1.1 è ora disponibile!
Siamo entusiasti di presentare il nostro primo grande aggiornamento per Crimson Moon, con nuovi modi di giocare, nuove sfide da affrontare, nuove ricompense da scoprire e una serie di miglioramenti su tutto il gioco.
La patch 1.1 introduce la difficoltà a 6 teschi, il nuovo sistema di Presagi, le classifiche, nuove benedizioni, nuovi accessori e una nuova ricompensa da scoprire nella base. Abbiamo inoltre introdotto un nuovo sistema di salvataggio, la riconfigurazione dei comandi del controller e una serie di miglioramenti volti a facilitare l'esperienza di gioco, oltre a un'altra serie consistente di correzioni in tutto il gioco.
E questo è solo l'inizio. Siamo entusiasti di continuare a sviluppare Crimson Moon, ampliando l'esperienza e offrendo più motivi per tornare a Gildenarch.
Il team Metal è estremamente grato per la passione e il sostegno che questa community continua a dimostrare verso Crimson Moon. I vostri feedback continuano a contribuire a plasmare il lavoro che stiamo svolgendo, e non potremo mai ringraziarvi abbastanza per aver intrapreso questo percorso insieme a noi.
A livello personale, grazie per averci permesso di condividere con voi un sogno che coltivavamo da tutta la vita. Vedere questa community nascere attorno a Crimson Moon, ascoltare le vostre storie e osservarvi mentre vivete il mondo che abbiamo creato significa per noi, come team, molto più di quanto possiamo esprimere a parole.
Cosa c'è di nuovo nella patch 1.1
- Difficoltà a 6 teschi: avete una sola vita. Riuscirete a sopravvivere?
- Presagi: affrontate 7 nuovi modificatori di difficoltà che vi offrono ulteriori modi per personalizzare il livello di sfida delle vostre partite.
- Classifiche: mettete alla prova le vostre abilità e vedete come ve la cavate rispetto agli altri Nephilim in ogni missione e a ogni livello di difficoltà.
- Nuove benedizioni e accessori: scoprite 12 nuove benedizioni e 12 nuovi accessori a Gildenarch. Abbiamo anche introdotto la possibilità di ripetere i lanci delle benedizioni ai portali del nexus e da Mereda (nella base), offrendovi così più opzioni durante le vostre partite.
- Una nuova ricompensa: nella base vi attende una nuova cassa di ricompense; lasciamo scoprire il resto a voi...
- Miglioramenti all'esperienza di gioco: riconfigurazione dei pulsanti del controller, informazioni più chiare sull'esperienza delle missioni e ulteriori miglioramenti alla base, ai menu e ai comandi.

Correzioni e miglioramenti principali
Oltre a tutte le novità, abbiamo continuato a lavorare sui problemi che avete segnalato fin dal lancio.
Alcuni dei maggiori miglioramenti presenti nella patch 1.1 includono:
- un nuovo sistema di salvataggio, progettato per risolvere vari problemi che potevano causare la perdita dei progressi dei giocatori.
- Ulteriori correzioni relative al co-op e al multigiocatore, riguardanti la progressione, la partita rapida, il cross-play, l'ingresso nelle partite e i combattimenti.
- Correzioni per i problemi che impedivano il corretto avanzamento delle missioni delle reliquie e altri obiettivi.
- Ulteriori correzioni relative a combattimenti, benedizioni e attacchi di maestria, inclusi problemi legati agli effetti, agli effetti di stato e alle benedizioni che non si comportavano come previsto.
- Ulteriori miglioramenti alle prestazioni e alla stabilità su PC, console e Steam Deck.
Note complete sulla patch
La patch 1.1 include oltre 300 correzioni e una serie di miglioramenti per Crimson Moon, tra cui co-op e multigiocatore, combattimenti, missioni e progressione, equipaggiamento, prestazioni, interfaccia utente e altro ancora.
Per l'elenco completo delle modifiche, date un'occhiata alle note complete sulla patch 1.1 qui (disponibili solo in inglese): https://crimsonmoon.wiki.gg/wiki/Update_1.1_Patch_Notes
Cosa succederà dopo?
La patch 1.1 rappresenta un passo avanti entusiasmante per Crimson Moon, e il team sta già lavorando sodo a ciò che verrà dopo.
Non siamo ancora pronti a condividere i dettagli, ma ci sono nuove esperienze in arrivo a Gildenarch, e non vediamo l'ora di mostrarvi ciò su cui abbiamo lavorato.
