Crimson Moon - Note sull'hotfix 1.0.1
11 set 2026
L'hotfix 1.0.1 è ora implementato su tutte le piattaforme.
Sin dal lancio, abbiamo preso attentamente in considerazione i feedback e le segnalazioni dei bug che ci avete inviato. Il team ha lavorato per risolvere i problemi che influivano maggiormente sull'esperienza di gioco.
L'hotfix 1.0.1 è il primo di tanti aggiornamenti a cui stiamo lavorando e comprende correzioni e miglioramenti relativi a: comportamento di visuale e aggancio, perdita di salvataggi e progressi, interruzioni anomale del gioco, sincronizzazione dei salvataggi tra Steam Deck e PC, co-op, associazione dei tasti su PC, ridimensionamento dell'HUD e altro.
Siamo consapevoli che la perdita dei progressi e dei salvataggi è stata uno dei problemi principali riscontrati e risolverlo continua a essere una delle nostre priorità. Con questo aggiornamento, abbiamo aggiunto un sistema di salvataggio con backup ciclici che fornisce un'ulteriore protezione in caso di salvataggi corrotti o errori di caricamento, oltre ad aver risolto diversi casi in cui i progressi di gioco potevano essere azzerati involontariamente. Abbiamo anche corretto un errore che riguardava la sincronizzazione dei salvataggi tra Steam Deck e PC. Nel frattempo, continuiamo a investigare su tutte le segnalazioni sulle perdite di salvataggi e progressi.
Vogliamo ringraziare tutti coloro che hanno segnalato un problema o condiviso con noi la propria opinione. Le vostre segnalazioni, i video e i dettagli aggiuntivi ci stanno aiutando attivamente a indagare, a dare le giuste priorità e a provare a risolvere i problemi più frequenti.
⚔️ Correzioni principali dell'hotfix 1.0.1
Ecco una panoramica generale dei problemi principali affrontati in questo aggiornamento:
- Miglioramenti della visuale e dell'aggancio: abbiamo migliorato il comportamento della visuale di aggancio per i grandi boss stazionari, con ulteriori miglioramenti del comportamento della visuale in presenza di grandi nemici d'élite.
- Correzioni delle interruzioni anomale e della stabilità: abbiamo risolto varie cause di interruzioni anomale su PC e console, compresa l'interruzione che avveniva durante la lotta contro l'Egregore.
- Sincronizzazione dei salvataggi tra Steam Deck e PC: abbiamo risolto un errore che riguardava la sincronizzazione dei salvataggi tra Steam Deck e PC quando si utilizzava lo stesso account Steam.
- Correzioni al co-op: abbiamo risolto gli errori relativi agli inviti co-op, all'hosting dopo la riconnessione, alla gestione di altre disconnessioni e alle rianimazioni che non avvenivano correttamente nei portali del nexus attivati. Adesso i progressi delle incursioni co-op saranno mantenuti anche per i client, consentendo di continuare l'incursione in solitaria.
- Correzioni e ridimensionamento dell'HUD: abbiamo aggiunto delle opzioni per il ridimensionamento dell'HUD e migliorato il ridimensionamento dell'interfaccia utente in 4K.
- Miglioramenti dell'associazione dei tasti su PC: abbiamo risolto vari errori relativi all'associazione personalizzata dei tasti, ai prompt e alle icone dell'HUD.
Di seguito, l'elenco completo delle correzioni e dei miglioramenti.
Interruzioni anomale e stabilità
- Abbiamo risolto una serie di interruzioni anomale che si verificavano su Steam, Epic Games Store, PS5, Xbox Series X|S e Steam Deck, tra cui quella che avveniva durante la lotta contro l'Egregore.
- Abbiamo risolto vari errori di sincronizzazione in co-op.
Visuale
- Abbiamo migliorato la visuale di aggancio durante le lotte contro i grandi boss stazionari, tra cui quella con Tyrigon e la forma divina del Re della Putrefazione.
- Abbiamo implementato anche altri miglioramenti al comportamento della visuale di aggancio in presenza di nemici d'élite di grandi dimensioni, riducendo alcuni movimenti non desiderati della visuale e ponendo le basi per ulteriori miglioramenti.
- Altri miglioramenti della visuale sono in programma per l'hotfix 1.0.2, tra cui un supporto migliorato per i nemici di grandi dimensioni, per gli interni e per l'occlusione ambientale e la gestione delle collisioni.
Multigiocatore e co-op
- Abbiamo risolto l'errore per cui l'opzione Host rimaneva non disponibile dopo la riconnessione ai servizi online.
- Abbiamo risolto l'errore che bloccava i giocatori sulla schermata del titolo dopo aver accettato un invito co-op tramite la propria piattaforma.
- Abbiamo risolto l'errore che a volte impediva ai giocatori abbattuti di tornare in vita in un portale del nexus attivato in partite co-op.
- Adesso i progressi delle incursioni co-op saranno mantenuti anche per i client, consentendo di continuare l'incursione in solitaria.
Steam Deck
- Abbiamo risolto un errore che causava la perdita di tutti i comandi del menu su Steam Deck.
- Abbiamo risolto un errore di sincronizzazione dei salvataggi tra Steam Deck e PC quando si utilizzava lo stesso account Steam.
Associazione dei tasti
- I prompt di interazione nel gioco adesso si aggiornano correttamente mostrando le associazioni dei tasti personalizzate.
- Le icone dei pulsanti dell'HUD adesso si aggiornano correttamente dopo la riassociazione di un tasto.
- Shift sinistro e Shift destro ora mostrano le icone individuali corrette nel menu dell'associazione dei tasti.
- Abbiamo aggiunto l'opzione Annulla mancante alle schermate di riassociazione della tastiera.
- Abbiamo risolto gli errori che a volte si verificavano sull'interfaccia utente quando il tasto ESC era assegnato a un'azione personalizzata.
Interfaccia e HUD
- Abbiamo risolto l'errore che impediva agli effetti di stato di essere visualizzati correttamente sull'HUD.
- Abbiamo risolto l'errore che faceva apparire delle icone segnaposto anziché le icone degli effetti di stato corrette durante i combattimenti.
- Abbiamo risolto lo sfarfallio degli indicatori degli effetti di stato sulla barra della salute dei boss.
- Abbiamo risolto l'errore delle notifiche delle missioni visualizzate ripetutamente sull'HUD all'avvio del gioco.
- Adesso i PE sono visualizzati correttamente sulla schermata dei risultati della vera morte e non appaiono più come decimali.
- La schermata della missione fallita ora mostra il numero corretto di teschi della difficoltà.
- Abbiamo risolto l'errore della barra della salute doppia che appariva agganciando Tyrigon all'inizio della lotta.
- Abbiamo aggiunto delle opzioni di ridimensionamento dell'HUD al menu delle impostazioni.
- Abbiamo migliorato il ridimensionamento dell'interfaccia utente in 4K.
Nemici e combattimento
- Abbiamo risolto l'errore per cui il braccio del cavaliere del terrore non si staccava correttamente durante un colpo di grazia.
- Abbiamo corretto l'errore per cui la sequenza della morte di Felwyl saltava se veniva sconfitto durante il suo attacco con fulmine.
- Abbiamo risolto l'errore per cui il suono dell'attacco pesante del soldato non-morto veniva riprodotto ripetutamente quando l'attacco perforava la difesa di un giocatore.
Mondo di gioco e oggetti
- Abbiamo risolto l'errore che causava l'errata visualizzazione di alcuni punti della raccolta delle reliquie.
- Abbiamo risolto l'errore che a volte impediva di raccogliere le reliquie rilasciate.
- Abbiamo corretto le aree della cattedrale dell'Arcitorre in cui era possibile scavalcare le porte e cadere fuori dal livello.
- Abbiamo ridotto il raggio di raccolta degli oggetti, in modo tale che adesso gli oggetti vicini non attivino più interazioni da distanze maggiori del previsto.
Store e contenuti acquistati
- Abbiamo risolto l'errore per cui l'aggiornamento dell'edizione deluxe non appariva nei risultati di ricerca su Xbox, PS5 ed Epic Games Store.
- Abbiamo risolto l'errore che faceva apparire come vuota la colonna sonora di Crimson Moon su Steam.
- Abbiamo risolto l'errore che rendeva invisibili i giocatori dopo aver perso l'accesso a oggetti equipaggiati dell'edizione deluxe.
Audio e dialoghi
- Abbiamo risolto l'errore per cui gli effetti sonori dell'attacco pesante del soldato non-morto venivano riprodotti varie volte in rapida successione.
- Abbiamo risolto l'errore per cui i dialoghi della statua di Solomon e di Vecchie abitudini si attivavano nel momento sbagliato.