Crimson Moon - Notes relatives au patch 1.0.1
11 sept. 2026
Le patch 1.0.1 est disponible sur toutes les plateformes.
Depuis la sortie du jeu, nous prenons soigneusement note de vos retours comme des bugs que vous nous signalez, et l'équipe s'efforce de corriger les problèmes les plus gênants pour les joueurs.
Nous travaillons sur plusieurs mises à jour et le patch 1.0.1 est la première d'entre elles. Il comprend des corrections et des améliorations relatives au comportement de la caméra et du verrouillage des cibles, aux sauvegardes et à la progression, aux plantages, à la synchronisation des sauvegardes entre Steam Deck et PC, à la coopération, à la réattribution des touches sur PC et à l'ajustement de la taille de l'ATH, entre autres.
Nous savons que les pertes de sauvegardes et de progression comptent parmi les soucis les plus contrariants rencontrés par les joueurs, et régler le problème demeure une priorité pour notre équipe. Cette mise à jour ajoute un système de sauvegardes de secours multiples qui offre une protection supplémentaire en cas de corruption ou de chargement impossible d'un fichier de sauvegarde, en plus d'apporter des corrections à plusieurs situations dans lesquelles la progression des joueurs pouvait être involontairement réinitialisée. Nous avons également corrigé un problème qui affectait la synchronisation des sauvegardes entre Steam Deck et PC, et nous continuons d'examiner les nouveaux cas de perte de sauvegarde ou de progression qui nous sont rapportés.
Merci à celles et ceux qui ont signalé un problème ou fait part de leurs commentaires. Vos rapports, vos vidéos et les détails complémentaires que vous fournissez aident directement notre équipe à examiner les soucis qui affectent le plus les joueurs, à déterminer lesquels sont prioritaires et à les traiter.
⚔️ Corrections principales du patch 1.0.1
Voici un résumé des plus gros problèmes traités par cette mise à jour :
- Améliorations relatives à la caméra et au verrouillage des cibles : amélioration du comportement de la caméra lorsqu'un boss imposant et immobile est verrouillé. D'autres améliorations ont été apportées à la manière dont elle se comporte près des ennemis de grande taille et des ennemis d'élite.
- Corrections relatives aux plantages et à la stabilité : correction de plusieurs problèmes de plantages sur PC et console, dont un qui survenait lors du combat de boss contre l'Égrégore.
- Synchronisation des sauvegardes entre Steam Deck et PC : correction d'un problème qui affectait la synchronisation des sauvegardes lorsqu'un même compte Steam était utilisé pour jouer sur Steam Deck et sur PC.
- Corrections relatives à la coopération : correction de problèmes relatifs aux invitations à jouer en coop, à l'hébergement de partie après une reconnexion, à la gestion des reconnexions et aux résurrections ne fonctionnant pas correctement aux portails de nexus activés. La progression des tentatives en coop est désormais conservée pour chaque client, ce qui permet aux joueurs de poursuivre les tentatives en solo.
- Ajustement de la taille de l'ATH et corrections : ajout d'options relatives à l'ajustement de la taille de l'ATH et amélioration de la fonctionnalité d'ajustement de l'interface utilisateur pour les résolutions 4K.
- Amélioration de la fonctionnalité de réattribution des touches sur PC : correction de divers problèmes qui affectaient les configurations de touches personnalisées, les invites et les icônes de l'ATH.
Vous trouverez ci-dessous la liste complète des corrections et des améliorations.
Plantages et stabilité
- Correction de plusieurs problèmes de plantage sur Steam, l'Epic Game Store, PS5, Xbox Series X|S et Steam Deck, dont un qui pouvait survenir lors du combat de boss contre l'Égrégore.
- Correction de divers problèmes de désynchronisation en coop.
Caméra
- Amélioration de la caméra lorsqu'un boss imposant et immobile est verrouillé, notamment lors des combats contre Tyrigon et la forme divine du Roi de la pourriture brune.
- D'autres améliorations ont été apportées à la façon dont la caméra se comporte lorsque des ennemis de grande taille ou des ennemis d'élite sont verrouillés, ce qui a permis de limiter ses déplacements indésirables et de poser les bases pour l'améliorer encore plus à l'avenir.
- Le patch 1.0.2 devrait encore améliorer son comportement, notamment pendant les combats contre les ennemis imposants ou qui se déroulent en intérieur, lors des collisions et lorsque l'environnement entrave ses déplacements.
Multijoueur et coopération
- Correction d'un problème relatif à l'option permettant d'héberger une partie : celle-ci pouvait rester indisponible lorsque les joueurs se reconnectaient aux services en ligne.
- Correction du problème qui bloquait les joueurs à l'écran titre lorsqu'ils acceptaient une invitation à jouer en coop via leur plateforme.
- Correction du problème qui empêchait parfois les joueurs mis à terre d'être ressuscités à un portail de nexus activé lors des parties en coop.
- La progression des tentatives en coop est désormais conservée pour chaque client, ce qui permet aux joueurs de poursuivre les tentatives en solo.
Steam Deck
- Correction d'un problème qui pouvait faire perdre aux joueurs toutes les commandes des menus sur Steam Deck.
- Correction d'un problème de synchronisation des sauvegardes qui survenait lorsqu'un même compte Steam était utilisé pour jouer sur Steam Deck et sur PC.
Réattribution des touches
- Les invites des interactions dans le jeu se mettent dorénavant à jour correctement et affichent les touches que vous avez définies.
- Les icônes de boutons dans l'ATH se mettent dorénavant à jour correctement lorsque vous réattribuez une touche.
- Les icônes des touches Maj gauche et droite affichées dans le menu de réattribution des touches ont été corrigées.
- Ajout d'une option Annuler aux écrans de configuration des touches du clavier.
- Correction des problèmes d'IU qui pouvaient se produire lorsque la touche Echap était réattribuée.
Interface utilisateur et ATH
- Correction du problème d'effets d'état ne s'affichant pas correctement dans l'ATH.
- Suppression des icônes provisoires qui apparaissaient au lieu des bonnes icônes d'effet d'état pendant les combats.
- Les indicateurs d'effet d'état sur les barres de vie des boss ne clignotent plus.
- Correction du problème qui provoquait l'affichage répété de notifications de quête dans l'ATH au démarrage du jeu.
- L'EXP est désormais affichée correctement à l'écran des résultats après la vraie mort (un nombre décimal était affiché avant la correction).
- L'écran d'échec de mission affiche désormais le bon nombre de crânes de difficulté.
- Suppression de la barre de vie dupliquée qui apparaissait lorsque les joueurs verrouillaient Tyrigon au début du combat.
- Ajout d'options relatives à l'ajustement de la taille de l'ATH dans le menu Paramètres.
- Amélioration de la fonctionnalité d'ajustement de l'interface utilisateur pour les résolutions 4K.
Ennemis et combats
- Le bras des chevaliers terrifiants se détache désormais correctement lors des exécutions.
- Correction du problème qui entraînait parfois l'omission de la séquence de la mort de Felwyl lorsqu'il était vaincu pendant son attaque foudroyante.
- Le son de l'attaque lourde des soldats morts-vivants n'est plus produit de manière répétée lorsqu'elle perce la défense des joueurs.
Monde et objets
- Correction du problème qui empêchait certains points d'obtention de reliques d'apparaître correctement.
- Correction du problème qui empêchait parfois les joueurs de ramasser les reliques lâchées par les ennemis.
- Correction du problème qui permettait aux joueurs de tomber hors du niveau après avoir grimpé sur les portes dans certaines zones de la cathédrale de l'Archspire.
- La portée de ramassage des objets a été réduite pour éviter que les objets proches ne déclenchent des interactions depuis plus loin qu'escompté.
Boutique et privilèges
- La mise à niveau de luxe apparaît désormais dans les résultats de recherche sur Xbox, PS5 et l'Epic Games Store.
- La bande originale de Crimson Moon n'apparaît plus vide sur Steam.
- Les joueurs ne peuvent plus devenir invisibles après avoir perdu l'accès aux objets de l'édition de luxe.
Audio et voix
- L'effet sonore de l'attaque lourde des soldats morts-vivants n'est plus produit plusieurs fois de suite.
- Les dialogues relatifs à la statue de Salomon et à Vieilles habitudes se déclenchent désormais aux bons moments.