Crimson Moon - Notas del parche Hotfix 1.0.1
11 sept 2026
El Hotfix 1.0.1 ya está disponible en todas las plataformas.
Desde el lanzamiento, hemos prestado mucha atención a sus comentarios y reportes de errores, por lo que el equipo ha estado tomando medidas para resolver los problemas que más afectan a los jugadores.
El Hotfix 1.0.1 es la primera de muchas actualizaciones en las que estamos trabajando e incluye correcciones y mejoras relacionadas con el comportamiento de la cámara y el sistema de fijación, problemas con las partidas guardadas y el progreso, cierres inesperados, la sincronización de partidas guardadas entre Steam Deck y PC, el modo cooperativo, la asignación de teclas en PC, el escalado del HUD y mucho más.
Sabemos que la pérdida de partidas guardadas y de progreso ha sido uno de los problemas más graves que han afectado a algunos jugadores, y resolverlo sigue siendo una prioridad máxima para nuestro equipo. Con esta actualización, hemos agregado copias de seguridad continuas de las partidas guardadas para brindar protección adicional en caso de que una partida guardada se dañe o no cargue, además de correcciones para varios casos en los que el progreso del jugador podía restablecerse involuntariamente. También hemos corregido un problema que afectaba la sincronización de partidas guardadas entre Steam Deck y PC, mientras seguimos investigando otros reportes de pérdida de partidas guardadas y de progreso.
Gracias a todos los que han notificado algún problema o han compartido sus comentarios. Sus reportes, videos y detalles adicionales ayudan a nuestro equipo directamente a investigar, priorizar y tomar medidas respecto a los problemas que más afectan a los jugadores.
⚔️ Correcciones clave en el Hotfix 1.0.1
A modo de resumen rápido, estos son algunos de los temas más importantes que se abordan en esta actualización:
- Mejoras en la cámara y el sistema de fijación de objetivos: se ha mejorado el comportamiento de la cámara al fijar objetivos en jefes grandes e inmóviles, con mejoras adicionales en el comportamiento de la cámara al rodear a enemigos grandes y de élite.
- Correcciones de cierres inesperados y estabilidad: se han solucionado varios fallos tanto en PC como en consolas, incluido uno que ocurría durante la batalla contra el jefe Egregore.
- Sincronización de partidas guardadas entre Steam Deck y PC: se ha corregido un problema que afectaba la sincronización de partidas guardadas al jugar en Steam Deck y en PC con la misma cuenta de Steam.
- Correcciones en el modo cooperativo: se han solucionado problemas asociados con las invitaciones al modo cooperativo, el alojamiento tras volver a conectarse, otros problemas relacionados con las desconexiones y fallos al revivir a los jugadores en las Puertas Nexo activadas. El progreso de las partidas cooperativas ahora también se conservará para los clientes, lo que les permitirá continuar la partida en solitario.
- Escalado del HUD y correcciones: se han agregado opciones de escalado del HUD y se ha mejorado el escalado de la interfaz de usuario en resoluciones 4K.
- Mejoras en las asignaciones de teclas para PC: se han solucionado varios problemas relacionados con las asignaciones de teclas personalizadas, mensajes e iconos del HUD.
Aquí puedes encontrar la lista completa de correcciones y mejoras.
Cierres inesperados y estabilidad
- Se corrigieron varios cierres inesperados en Steam, Epic Games Store, PS5, Xbox Series X|S y Steam Deck, incluido uno que podía ocurrir durante la batalla contra el jefe Egregore.
- Se corrigieron varios problemas de desincronización en el modo cooperativo.
Cámara
- Se ha mejorado el sistema de fijación de la cámara al enfrentarse a jefes grandes e inmóviles, como Tyrigon y la forma divina del Rey de la Podredumbre Seca.
- Se realizaron mejoras adicionales en el comportamiento de la cámara al fijar a enemigos grandes y de élite, reduciendo algunos casos de movimientos no deseados de la cámara y sentando las bases para futuras mejoras.
- Se tienen previstas mejoras adicionales para la cámara en el Hotfix 1.0.2, entre las que se incluyen un mejor soporte para enemigos de gran tamaño, los interiores y el manejo de la oclusión y las colisiones en el entorno.
Multijugador y cooperativo
- Se corrigió el problema que provocaba que, en ocasiones, la opción Alojamiento no estuviera disponible después de volver a conectarse a los servicios en línea.
- Se corrigió el problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en la pantalla de título después de aceptar una invitación para jugar en modo cooperativo a través de su plataforma.
- Se corrigió un error que impedía que, en ocasiones, los jugadores derribados fueran revividos en una Puerta Nexo activada al jugar en modo cooperativo.
- El progreso de las partidas cooperativas ahora también se conservará para los clientes, lo que les permitirá continuar la partida en solitario.
Steam Deck
- Se corrigió un problema que podía hacer que los jugadores perdieran todos los controles del menú en Steam Deck.
- Se corrigió la sincronización de partidas guardadas entre Steam Deck y PC cuando se utiliza la misma cuenta de Steam.
Asignación de teclas
- Las indicaciones de interacción dentro del juego ahora se actualizan correctamente para mostrar tus asignaciones de teclas personalizadas.
- Los íconos de los botones del HUD ahora se actualizan correctamente después de reasignar una tecla.
- Las teclas Shift izquierdo y Shift derecho ahora muestran los íconos correctos en el menú de asignación de teclas.
- Se agregó la opción Cancelar, que faltaba, a las pantallas de reconfiguración del teclado.
- Se corrigieron problemas de la interfaz de usuario que podían ocurrir cuando se asignaba la tecla ESC a una acción personalizada.
Interfaz de usuario y HUD
- Se corrigió un error que impedía que los efectos de estado se mostraran correctamente en el HUD.
- Se corrigió el problema que provocaba que, durante el combate, aparecieran íconos de marcador de posición en lugar de los íconos correctos de efectos de estado.
- Se corrigió el parpadeo de los indicadores de efectos de estado en las barras de salud de los jefes.
- Se corrigió el problema que provocaba que las notificaciones de misiones aparecieran repetidamente en el HUD al iniciar el juego.
- Ahora los PE se muestran correctamente en la pantalla de resultados de muerte real y ya no aparecen como decimales.
- La pantalla de Misión fallida ahora muestra el número correcto de calaveras de dificultad.
- Se corrigió un error que provocaba que apareciera una barra de salud duplicada al fijar a Tyrigon al inicio del combate.
- Se agregaron opciones de escalado del HUD al menú de configuración.
- Se ha mejorado el escalado de la interfaz de usuario en resoluciones 4K.
Enemigos y combate
- Se corrigió el error que impedía que el brazo del Caballero del Terror se desprendiera correctamente durante un golpe final.
- Se corrigió el error que provocaba que, en ocasiones, se omitiera la secuencia de muerte de Felwyl al derrotarlo durante su ataque de rayos.
- Se corrigió el error que provocaba que el sonido del ataque pesado del Soldado no muerto se repitiera varias veces cuando su ataque atravesaba la defensa de un jugador.
Mundo y objetos
- Se corrigió un problema que impedía que algunos puntos de recolección de reliquias se mostraran correctamente.
- Se corrigió un error que impedía, en ocasiones, recoger las reliquias desechadas.
- Se corrigieron algunas zonas de la Catedral de la Archiespira donde los jugadores podían trepar por encima de las puertas y caerse fuera del nivel.
- Se redujo el alcance de recolección de objetos para que los objetos cercanos ya no activen interacciones desde una distancia mayor de la prevista.
Tienda y permisos
- Se corrigió el problema que impedía que la mejora a la Edición de lujo apareciera en los resultados de búsqueda en Xbox, PS5 y Epic Games Store.
- Se corrigió el problema que provocaba que la banda sonora de Crimson Moon apareciera vacía en Steam.
- Se corrigió el problema que hacía que los jugadores se volvieran invisibles al perder el acceso a los artículos de la Edición de lujo que tenían equipados.
Audio y voz
- Se corrigió el error que provocaba que el efecto de sonido del ataque pesado del soldado no muerto se repitiera varias veces seguidas.
- Se corrigió el problema que provocaba que los diálogos de la estatua de Salomón y Viejos hábitos se activaran en momentos inesperados.