Crimson Moon — パッチ 1.1

2026年11月5日

ネフィリムの皆様へ、

パッチ1.1が公開されました!

Crimson Moonの最初のメジャーアップデートをお届けできることを嬉しく思います。新しいプレイ方法、挑戦すべき新しいチャレンジ、発見すべき新しい報酬、そしてゲーム全体にわたるさまざまな改善が含まれています。

パッチ1.1では、頭蓋骨6つの難易度、新しい前兆システム、リーダーボード、新しい恩恵、新しい装飾品、ハブで発見できる新しい報酬が導入されています。また、新しいセーブシステム、コントローラーの再マッピング、さまざまな操作性の改善を導入するとともに、ゲーム全体にわたる大幅な修正も行いました。

そして、これはほんの始まりに過ぎません。今後もCrimson Moonの制作を続け、皆さんの体験をさらに充実させ、再びギルデンアークへ足を運びたくなる理由を増やしていけることを嬉しく思います。

Team Metalは、このコミュニティがCrimson Moonに示し続けてくれている情熱とサポートにとても感謝しています。皆さんからのフィードバックは、私たちの活動の方向性を定めるうえで、引き続き大きな助けとなっています。私たちと一緒にこの旅に参加してくださったことに心より御礼申し上げます。

個人的な思いをお伝えするなら、私たちの長年の夢を皆さんと共有できる機会をいただけたことに、深く感謝しています。Crimson Moonを中心にこのようなコミュニティが形成され、皆さんから話を聞いたり、私たちが作り上げた世界を体験する様子を見たりすることは、チームにとって言葉では言い表せないほど大きな意味があるのです。

パッチ1.1の新機能

  • 頭蓋骨6つの難易度:与えられるライフは1つだけ。君は生き残れるか?
  • 前兆:出撃の難易度に変化を加える方法をさらに提供する、7つの新たなモディファイアに挑もう。
  • リーダーボード:自分の実力を試そう。すべてのミッションと難易度を通して、君は他のネフィリムたちとどのように競い合うことができるだろうか。
  • 新たな恩恵と装飾品:ギルデンアーク各地で、12個の新しい恩恵と12個の新しい装飾品を発見しよう。また、巣窟の門とメレダ(ハブ内)で恩恵を再選定できる機能が導入され、出撃中の選択肢がさらに増えた。
  • 新しい報酬:ハブには新しい報酬宝箱が待っている。中身は、発見するまでのお楽しみ…
  • QOLの向上:コントローラーボタンの再マッピング、クエストXP情報の明確化、HUD・メニュー・コントロールのさらなる改善を実施。

主な修正と改良

新機能の導入と並行して、発売以来報告されてきた問題にも引き続き取り組んでおります。

パッチ1.1の最大の改善点は次のとおりです。

  • プレイヤーの進行状況が失われるさまざまな問題に対処するために設計された新しいセーブシステム。
  • 進行状況、クイックマッチ、クロスプレイ、ゲームへの参加、戦闘などを含む協力プレイとマルチプレイのさらなる修正。
  • 遺物クエストやその他の目標が正しく進行しない問題を修正しました。
  • 戦闘、恩恵、奥義全般にわたるさらなる修正。これには、効果やステータス効果、恩恵が意図したとおりに動作しない問題などが含まれます。
  • PC、コンソール、Steam Deckでのパフォーマンスと安定性がさらに向上しました。

完全なパッチノート

パッチ1.1では、300件以上の修正に加え、Crimson Moon全般にわたる幅広い改善が行われています。これには、協力プレイやマルチプレイ、戦闘、クエストや進行状況、装備、パフォーマンス、UIなどが含まれます。

変更点の全リストについては、こちらのパッチ1.1ノート全文をご覧ください(英語のみ)。https://crimsonmoon.wiki.gg/wiki/Update_1.1_Patch_Notes

今後の予定

パッチ1.1はCrimson Moonにとって大きな一歩であり、チームはすでに次の展開に向けて懸命に取り組んでいます。

まだ詳しい内容をお届けする準備はできていませんが、ギルデンアークにはさらに新しい体験がやってくる予定です。私たちが取り組んできたものを皆さんにお見せできるのが、今から待ちきれません。