Crimson Moon – Patchnotes zu Hotfix 1.0.1

11. Sept. 2026

Hotfix 1.0.1 ist nun auf allen Plattformen verfügbar.

Seit dem Start haben wir eure Rückmeldungen und Fehlerberichte aufmerksam verfolgt, und das Team hat Maßnahmen ergriffen, um die Probleme zu beheben, die die größten Auswirkungen auf die Spieler hatten.

Hotfix 1.0.1 ist das erste von mehreren Updates, an denen wir derzeit arbeiten, und enthält Korrekturen und Verbesserungen für das Kamera- und Zielerfassungsverhalten, Probleme mit Speicherständen und Spielfortschritten, Abstürze, die Synchronisierung von Speicherständen zwischen Steam Deck und PC, den Koop-Modus, Tastenbelegungen auf dem PC, die HUD-Skalierung und vieles mehr.

Wir wissen, dass der Verlust von Speicherständen und Spielfortschritten für manche Spieler eines der schwerwiegendsten Probleme war, und dessen Behebung hat für das Team weiterhin höchste Priorität. Mit diesem Update haben wir fortlaufende Sicherungskopien der Spielstände eingeführt, um zusätzlichen Schutz zu bieten, falls ein Spielstand beschädigt wird oder nicht geladen werden kann. Zudem haben wir Fehler behoben, die teilweise zu einem unbeabsichtigten Zurücksetzen des Spielfortschritts führen konnten. Wir haben außerdem ein Problem behoben, das die Synchronisierung von Spielständen zwischen Steam Deck und PC beeinträchtigte, während wir weiterhin Berichte über den Verlust von Spielständen und Spielfortschritten untersuchen.

Vielen Dank an alle, die ein Problem gemeldet oder Feedback gegeben haben. Eure Meldungen, Videos und zusätzlichen Details helfen dem Team direkt dabei, die Probleme, die die Spieler am meisten betreffen, zu untersuchen, zu priorisieren und Maßnahmen zu ergreifen.

⚔️ Wichtigste Korrekturen im Hotfix 1.0.1

Hier ein kurzer Überblick über einige der wichtigsten Probleme, die in diesem Update behoben wurden:

  • Verbesserungen bei Kamera und Zielerfassung – Das Verhalten der Zielerfassungskamera bei großen, stationären Bossen wurde verbessert, ebenso wie das Kameraverhalten im Umfeld von großen und Elite-Feinden.
  • Korrekturen bei Abstürzen und Stabilität – Es wurden mehrere Abstürze auf PC und Konsole behoben, darunter ein Absturz während des Egregore-Bosskampfs.
  • Speicherstand-Synchronisierung zwischen Steam Deck und PC – Ein Problem wurde behoben, das die Synchronisierung von Speicherständen beeinträchtigte, wenn auf Steam Deck und PC mit demselben Steam-Konto gespielt wurde.
  • Korrekturen im Koop-Modus – Es wurden Probleme mit Koop-Einladungen, dem Hosting nach einer Wiederverbindung, der Behandlung zusätzlicher Verbindungsabbrüche sowie der korrekten Wiederbelebung von Spielern an aktivierten Nexus-Toren behoben. Der Fortschritt im Koop-Durchlauf bleibt nun auch für Clients erhalten, sodass diese den Durchlauf solo fortsetzen können.
  • HUD-Skalierung und Korrekturen – Es wurden Optionen zur HUD-Skalierung hinzugefügt und die UI-Skalierung bei 4K-Auflösungen verbessert.
  • Verbesserungen bei den Tastenbelegungen auf dem PC – Es wurden mehrere Probleme behoben, die benutzerdefinierte Tastenbelegungen, Eingabeaufforderungen und HUD-Symbole betrafen.

Die vollständige Liste der Fehlerbehebungen und Verbesserungen findest du weiter unten.

Abstürze & Stabilität

  • Es wurden eine Reihe von Abstürzen auf Steam, im Epic Games Store, auf PS5, Xbox Series X|S und Steam Deck behoben, darunter ein Absturz, der während des Bosskampfes gegen Egregore auftreten konnte.
  • Verschiedene Probleme mit der Desynchronisation im Koop-Modus wurden behoben.

Kamera

  • Das Verhalten der automatischen Kameraausrichtung beim Kampf gegen große, stationäre Bosse, darunter Tyrigon und die Gottgestalt des Königs des Verfalls, wurde verbessert.
  • Es wurden weitere Verbesserungen am Verhalten der automatischen Kameraausrichtung im Umfeld von großen und Elite-Feinden vorgenommen, wodurch unerwünschte Kamerabewegungen teilweise reduziert und die Grundlage für weitere Verbesserungen geschaffen wurde.
  • Für den Hotfix 1.0.2 sind weitere Kameraverbesserungen geplant, darunter eine verbesserte Unterstützung für große Feinde, Innenräume sowie die Behandlung von Umgebungsokklusion und Kollisionen.

Multiplayer & Koop

  • Die Host-Option ist nach dem erneuten Verbindungsaufbau zu den Online-Diensten jetzt ordnungsgemäß verfügbar.
  • Spieler bleiben jetzt nicht mehr auf dem Titelbildschirm hängen, nachdem sie eine Koop-Einladung über ihre Plattform angenommen haben.
  • Niedergeschlagene Spieler im Koop-Modus werden jetzt korrekt an einem aktivierten Nexus-Tor wiederbelebt.
  • Der Fortschritt eines Koop-Durchlaufs bleibt nun auch für Clients erhalten, sodass diese den Durchlauf solo fortsetzen können.

Steam Deck

  • Spieler auf Steam Deck verlieren nicht mehr unter Umständen die gesamte Menüsteuerung.
  • Die Synchronisierung von Spielständen zwischen Steam Deck und PC bei Verwendung desselben Steam-Kontos wurde behoben.

Tastenbelegungen

  • Die Interaktionshinweise im Spiel werden nun korrekt aktualisiert und zeigen deine benutzerdefinierten Tastenbelegungen an.
  • HUD-Schaltflächensymbole werden nun nach dem Neuzuweisen einer Taste korrekt aktualisiert.
  • Die linke und rechte Umschalttaste zeigen nun im Tastenbelegungsmenü die richtigen Symbole an.
  • Eine fehlende „Abbrechen“-Option wurde zu den Bildschirmen zur Tastaturneuzuweisung hinzugefügt.
  • Es wurden UI-Probleme behoben, die auftreten konnten, wenn die ESC-Taste einer benutzerdefinierten Aktion zugewiesen war.

UI & HUD

  • Statuseffekte werden jetzt auf dem HUD korrekt angezeigt.
  • Während des Kampfes erscheinen jetzt keine Platzhaltersymbole mehr anstelle der korrekten Statuseffektsymbole.
  • Die Statuseffekt-Anzeigen auf den Lebensbalken von Bossen flackern nun nicht mehr.
  • Missionsbenachrichtigungen werden beim Starten des Spiels nicht mehr wiederholt im HUD angezeigt.
  • Erfahrungspunkte (EP) werden nun auf dem „Wahrer Tod“-Ergebnisbildschirm korrekt angezeigt und erscheinen nicht mehr als Dezimalzahl.
  • Der Bildschirm „Mission gescheitert“ zeigt nun die richtige Anzahl an Totenköpfen als Schwierigkeitsgrad an.
  • Zu Beginn des Kampfes gegen Tyrigon erscheint jetzt kein doppelter Lebensbalken mehr, wenn man ihn anvisiert.
  • Dem Einstellungsmenü wurden Optionen zur HUD-Skalierung hinzugefügt.
  • Die UI-Skalierung bei 4K-Auflösungen wurde verbessert.

Feinde & Kampf

  • Der Arm des Schreckensritters löst sich während eines Finisher-Angriffs nun korrekt.
  • Felwyls Todesszene wird nicht mehr übersprungen, wenn er während seines Blitzangriffs besiegt wird.
  • Der Sound des schweren Angriffs des untoten Soldaten wird nicht mehr wiederholt abgespielt, wenn dessen Angriff die Verteidigung eines Spielers durchdringt.

Welt & Items

  • Sammelpunkte für Relikte werden nun korrekt angezeigt.
  • Fallengelassene Relikte können jetzt wieder aufgehoben werden.
  • Bereiche in der Archspire-Kathedrale wurden behoben, in denen Spieler über Türen klettern und aus dem Level fallen konnten.
  • Die Reichweite zum Aufnehmen von Items wurde verringert, sodass in der Nähe befindliche Items keine Interaktionen mehr aus größerer Entfernung als beabsichtigt auslösen.

Store & Berechtigungen

  • Das Upgrade auf die Deluxe Edition wird nun in den Suchergebnissen auf Xbox, PS5 und im Epic Games Store angezeigt.
  • Der „Crimson Moon“-Soundtrack auf Steam wird nun nicht mehr leer angezeigt.
  • Spieler werden nicht mehr unsichtbar, nachdem sie den Zugriff auf ausgerüstete Items der Deluxe Edition verlieren.

Audio & Sprachausgabe

  • Der Soundeffekt für den schweren Angriff des untoten Soldaten wird nicht mehr mehrmals kurz hintereinander abgespielt.
  • Dialoge für die Solomon-Statue und „Alte Gewohnheiten“ werden jetzt nicht mehr zu falschen Zeitpunkten ausgelöst.